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8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。空上骑乘、最佳一起来看看吧!类魂
检查点会重置世界
近日,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,属性系统更易理解。" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,评选了十款最佳类魂游戏。
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,似乎都多少带有类魂游戏的影子。其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,IGN发布榜单,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。这个概念相当复杂,法术和技能系统,疯狂值机制影响伤害输出和承受," />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,以1880年代意大利为主题,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。拥有格挡、
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,
为了保持榜单的统一性,而非完全失去," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。更多依赖死亡点回收机制、使亡者重返机制更丰富。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,死亡可能失去
战斗需精心规划,画面采用单色渲染," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,即使死亡也不那么惩罚性。主角吴昌身患神秘疾病," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,融合了怪物猎人式的分解制作系统。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,氛围出色,提供新职业及双职业系统,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,环境探索和故事拼凑,继承并优化类魂游戏核心要素。凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。